水果忍者手游好玩吗怎么玩
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好玩的游戏?个人感觉tap里的游戏都不错
这只是手机游戏,pc端上的游戏也有不少,比如GTA,看门狗,刺客信条等
tap上的游戏小部分要付费的,其实也不贵,十到二十来块,毕竟你少充点钱给腾讯爸爸不就行了?
手机上的游戏远不止这些,不过现在的大多数游戏都是氧金的
喜欢模拟经营的可以去搜索开罗系列,开罗出品,必是精品嘛
如果你不想下这么多,你也可以去下小部分我认为的精品游戏
如下
去月球:一款像素风格的游戏,里面的剧情非常感人,虽然我依旧没通关
旁观者:一款反乌托邦的游戏,和辐射避难所同样视角的,里面玩法很多,但是我打了好几天,也没打出一个好结局,难度中等。
众生:相比前两种,这种相对来说画风比较简便,依旧是横板的,但是内容却不同,相当于打发时间的,不过现在还在测试版,还没出正式版本,不过众筹也够了,差不多开正式版了吧
指尖战争:要说这款游戏可能很多人没见过,这款游戏的主要任务很简单,破解手机主人的所有信息,说实话,我刚进这款游戏是被它惊讶到了,这款游戏嘛,我也不好说,大家还是自己去玩玩看吧,价格16元(好像是吧)
按顺序上图(此图是tap里的宣传图)
去月球
旁观者
众生
指尖战争
04
不知道题主要不要考虑一下单机游戏
来推荐一部个人很喜欢的空洞骑士(原名《HOLLOW KNIGHT》),是TEAM CHERRY(主创团队只有3人)所做的一款独立动作游戏,但其无论是游戏质量还是可玩度完全过关。STEAM上售价48元,如果打折的话大概30元左右,整个游戏流程大约有30-40小时,如果想多搜集一些要素然后的打个真结局的话应该需要60小时,值得一提的是你在度过这几十个小时的时候完全不会感觉枯燥
空洞骑士是一款2D的动作类游戏,主要是你操作的一个带着白头盔,披着披风的小骑士在名为圣巢的地图上不停探索,游戏地图非常宽广,而剧情是开放式的,并没有强制要求你去打什么BOSS,但是丝毫不影响剧情与世界观的完整性。不过值得注意的是空洞骑士的难度略高,所以在打第一第二个BOSS的时候会有点痛苦(事实证明后期也很蓝过),不过操作熟悉就动作类游戏还是难一点比较好玩嘛OWO
最后来简单说一下空洞骑士的画面吧,老实说刚进入游戏的时候就被精良的画面惊艳到了,后面每个地区的风格都不一样,而且配乐也很精良,很能烘托气氛,所以就算不喜欢体验动作游戏带来的爽快感,也可以当成一款旅行游戏玩,纯碎看画面也可以看好久了。
空洞骑士真的是一部很好玩的游戏,只要玩一个小时就会上瘾OTZ
单机游戏游戏还是看你喜欢的类型,
像ACT与AVG类游戏神偷合金装备分裂细胞生化危机古墓丽影寂静岭黑与白2格兰蒂亚2吸血莱恩2活死人之墓3
像狙击类型的二战狙击手:胜利的召唤
孤岛惊魂重返狼穴秘密潜入狙击精英杀手代号47
战地系列
《使命的召唤使命召唤2 call of duty 2》
《使命召唤-联合进攻》
《荣誉勋章:突破》
《荣誉勋章:突出重围》
《荣誉勋章:先头部队》
《荣誉勋章:前线》
《荣誉勋章:日出》
《荣誉勋章:血战欧洲》
《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
还有网游类型的比如
英雄联盟(League of Legends)
800W勇士的地下城与勇士
小姐姐超级多的剑网三
再有像魔兽世界啊梦幻西游2啊剑灵啊炉石传说啊 dota2啊冒险岛2啊穿越火线啊天涯明月刀(觉着玩剑三花钱的,可以玩玩这个游戏)等等的吧
强烈推荐第三款游戏,游戏的名字叫做《Valiantearts》中文名叫《勇敢的心》
游戏讲述是一个跨越命运的故事,一个在四分五裂世界里的破碎的爱。
在《勇敢的心》,所有人物都会在游戏过程中产生千丝万缕的联系,友情、爱情、牺牲和悲剧会降临到每个人的身上,但他们互相帮助,以保持对人类恐怖战争的反抗。
这是一款非常不错的游戏。
极限竞速:地平线4
《极限竞速》系列作为一款老牌的赛车游戏是非常出名的,凭借其细致的改装系统和充满个性的自定义涂装系统,《极限竞速》系列达到了可以和《GT赛车》系列一较高下的人气,其调较和改装系统的拟真性和全面性让模拟类玩家可以在游戏中改出自己心中理想的爱车。
《极限竞速:地平线》系列则是由Playground Games制作,该系列的开放世界则是区别于原系列的最大亮点。《极限竞速:地平线4》的开放世界以英国为背景,地图更广阔真实,而且官方还确认本作中将会拥有450辆汽车。《极限竞速:地平线4》中还拥有季节变化系统,在完全共享的开放世界中,可以让玩家同步一天的时间、季节、天气。
《尘埃拉力赛》以及尘埃系列
《尘埃拉力赛》是由Codemasters所制作的知名竞速游戏《尘埃》系列中的一部较为特别的作品。本作会让玩家感受到最直接的拉力赛竞速体验,除了可以像系列作品一样的在赛道中飞速驰骋之外,本作同时也会让玩家了解到一个赛车手在驾驶室里最直接的感觉,其中最直接的一点就表现在任何一个小的操作或判断失误都可能导致比赛的崩盘。
尘埃拉力赛是有史以来最真实和最激动人心的拉力赛,经过了尘埃社区8000多万英里的公路测试。它完美地捕捉到了当你以惊人的速度在危险的道路上疾驰时,在边缘上奔跑的白色关节的感觉,知道一次碰撞会对你的舞台时间造成无法弥补的伤害。
Dirt Rally还包括官方授权的World Rallycross内容,让您在单玩家和高强度多人比赛中与其他车手在系列最受欢迎的赛道上进行喷漆交易时,可以体验到一些世界上最快的越野车令人窒息的高速刺激。
•标志性的拉力赛赛车-从去年到尘埃拉力赛拥有40多辆最具标志性和最相关的赛车,代表了球员想要的赛车,以及对他们比赛表面最有意义的赛车。•六次70多个阶段的大型集会-前往威尔士泥泞的小路、希腊尘土飞扬的小路和蒙特卡洛冰冷的柏油路。以皮克峰的传奇爬山,瑞典的雪景和芬兰的史诗般的景色为例。
•国际汽联世界拉力赛官方内容-在莱登山、霍尔杰斯和地狱赛道上进行六辆最快的越野车比赛,并在高强度、从头到脚的多人比赛中与您的朋友较量。
•定制拉力赛:在任何赛道上驾驶任何一辆车——在单级或多级赛事中进行配置和比赛。
•拉力锦标赛:从拉力赛最底层开始,参加一系列活动,在升职的路上获得积分和金钱。熟练驾驶和管理你的维修计划,因为你的工作方式,以最高的部门和赚取最丰厚的报酬。
•升级、维修、设置和调整-Dirt Rally在驾驶以外的区域提供深度-如维修、升级和设置和调整等元素为您的Rally体验添加了丰富的战略维度。
•具有挑战性的、毫不妥协的处理模型-Codemasters已经完全重建了污垢拉力的物理模拟,以充分捕捉在不断变化的表面上比赛的感觉,并为差速、悬架、发动机映射和涡轮模型创建了全新的模型。
•团队管理-雇用和解雇所有具有不同技能的员工,提高汽车不同部件的维修时间。当他们获得经验时,教他们新的技能,并作为一个团队一起提高你在活动中的表现。
•玩家联盟支持-与朋友聚在一起,经营自己的赛车联盟。加入或创建无限联盟,并在需要时以何种方式运行它们。
•每日、每周和每月的在线挑战-这是您与整个污垢社区的一系列一天、一周和一个月的挑战,以赢得游戏中的学分,改善您的汽车和团队。
《神力科莎》
游戏运用次世代DX11技术,允许玩家在播放你最喜欢的MP3歌曲的时候全方位欣赏所收集的车辆,为它们选择颜色,还可以打开车门,进入车辆,打开头灯等等。游戏可以在单人游戏与多人联机模式选择,正式授权的车辆和赛道使用激光扫描技术,并且开发出最高水平最高准确性尽量达到现实世界赛车环境,同时神力科沙也将允许相当大的定制和修改,玩家可以调校自己喜欢的驾驶感受并且可以制作大量的车辆和赛道,以满足预期的专业SIMRACERS。
《孤岛危机3》
《使命召唤系列》
《刺客信条:奥德赛》以及刺客信条系列
游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。
《刺客信条:奥德赛》的故事发生在古希腊,一个充满神秘色彩和传奇的世界,在公元前5世纪斯巴达和雅典之间著名的伯罗奔尼撒战争时期。玩家将选择扮演“阿利克西欧斯”或“卡珊德拉”,一个被家族判处死刑,拥有斯巴达血统的雇佣兵,开启一段从一位年轻的被遗弃之人到传奇英雄的史诗旅程,并逐步揭开其神秘血统背后的真相。
《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)
然而某一天,某棵大树的底下出现了最初的火炉,这样世界上就有了光与暗,然后受到火的吸引,有生物从黑暗之中诞生。
《巫师3》
那就只好说下我Steam上部分游戏好了。
ABZU:
唯美的海洋旅行,跟《风之旅人》一样有异曲同工之妙,是一趟心灵的旅行,在这个浮躁的社会中《ABZU》和《风之旅人》都能荡涤你的心灵。大海世界很奇妙,这游戏需要你耐心玩下去才有意思,但通关时间不算太长,很优秀的游戏,值得推荐。
CSGO:
这个中文名叫《开箱GO》,主要是玩开箱子,让你有成就感的。但是这游戏不仅是开箱那么简单,开出来的东西还能拿到Steam市场卖,卖了钱之后又能买游戏,良性循环。你要这样想,一个箱子几块钱,一把钥匙十块钱,开出来的东西上千块,是不是赚了?
INSIDE:
和《LIMBO》出自同一家公司,品质一流,IGN满分评价,很考验智商和观察力。嘿嘿...这游戏放在我库中大半年还没下载呢,过年回家就把这游戏通了。
LIMBO:
又名《地狱边境》,关卡设计得很优秀,也是一款考验观察力的游戏,整个画面只有黑白两色,但是却没有给我抑郁的感觉,结局很感人。这游戏出在了很多平台上,包括PC,PS4,Andriod,售价也不贵,Steam上曾经免费过,值得入手。
传送门1&2:
大名鼎鼎的《传送门》,V社旗下最diao游戏之一,总之这系列在游戏史上是绝无仅有的作品,只可惜没有第三部,毕竟G胖不数3。
见证者:
解谜游戏,画面很漂亮,够你玩上一段时间了。
这些都不适合你的话,自己注册Steam账号,充钱,然后看到有什么好玩的就买什么!
拒王者,拒火影,拒恐怖,拒高内存,那我在这里就只能推荐一些休闲滴小游戏啦_(:зゝ)_
【飞天萌猫: Cat Bird】
玩法虽是常见的横版闯关,但角色设计比较萌,清新像素画风喜人。控制一只会飞的猫闯过各种机关陷阱,碰到明显跳不过去的地方,就要留心下四周,寻找可用的道具了。目前共有40多个关卡,还提供了三个颇具挑战性的boss关卡。猫咪本身只能跳跃,并没有攻击能力,需要巧妙结合场景道具来击败BOSS,前往最后的家园。
【僵尸漫步: Steppy Pants】
Steppy Pants是今年最逼真的走路模拟游戏!在遇到难以应付的困难时(如鲁莽的司机、莫名其妙地就走到了人行道的缝隙上),请保持冷静。你会笑,你会哭。你会记得走完一条大街会有多搞笑。
【饥饿鲨世界: Hungry Shark World】
育碧出品的《饥饿鲨:进化》续作,玩法依然是深受大家喜爱的鲨鱼版贪吃鱼。新作在场景内容的丰富度上大大提高,拥有超过100种可以进食的目标,3个可供自由探索的大型世界,以及17类鲨鱼品种供玩家收集。【英雄丹: Dan The Man】
根据同名人气动画“Dan The Man”改编,水果忍者开发商制作的优秀横版动作游戏。在这款游戏中你可以看到“超级玛丽”和“魂斗罗”的影子。村庄危在旦夕,选择你的英雄,击败强大的邪恶势力吧。游戏为横版闯关玩法,基本元素类似“超级玛丽”,探索隐藏区域、击败敌人获得金币等等。金币可以在商店购买武器弹药、药水等道具。
【炫光动感:Dynamix】
现在比较火的游戏基本大家都耳熟能详了,moba类王者荣耀果断一哥,手游版英雄联盟,活跃度目前最高的手游,已经有自己的职业联赛——KPL。5V5多人在线竞技的模式和开黑玩法能让玩家体会到多种乐趣,而且王者荣耀的女性英雄普遍颜值较高,从而吸引到很多妹子玩家,可谓娱乐撩妹两不误。
最近公测一款阴阳师题材的手游,决战平安京。也是moba竞技5V5手游。由于之前的日系卡牌手游阴阳师大热时积攒了海量用户,所以决战平安京刚一上线,很多阴阳师的老玩家也纷纷入坑了,玩法和王者荣耀差不多。
绝地求生是现在各地区都十分火热的FPS射击游戏。作为手游中的吃鸡游戏——荒野行动也为大众所青睐,操作简单,可语音开黑,交流方便,目前也退出荒野行动的PC版本,感兴趣的可以尝试一下。
不过我今天要推荐的游戏并不是上面三个,而是仅用45天挤掉王者荣耀和吃鸡的佛系游戏——旅行青蛙。
作为半个游戏人我认为,一款好游戏页面设计、玩法、先进的功能是它的基础,真正吸引大众的是它给予我们情感的附加价值。王者荣耀和荒野行动这么火不仅是因为游戏好玩,更因为它的社交性丰富了我们闲暇时间的生活,不再孤单,开黑的日子即使天天被坑依然有说有笑。旅行青蛙页面设计简单,很田园。最主要的是他的玩法激发了我们的爱心,一只傲娇的蛙在家看书写日记,吃饱喝足云游四方,会给你寄照片,会给你带特产......我们宛如他的父母,为他操心,为他花钱。无聊了,总是想去邮箱看看有没有蛙儿子的照片,如果没有,则会担心他在外面吃的好不好,受没受欺负;如果有,则快乐的像个100岁的老母亲,蛙儿子不在的日子,偶尔蜜蜂蜗牛会来做客,陪你打发儿子不在家的时光。
很佛系。没有大惊喜大感动,但是那些小时刻小心情都是你所在乎的。玩过了王者吃鸡,打开旅行蛙,就像喝惯了烈酒,突然想喝白开水一样,可能我们的内心还是很向往这样的生活吧。
我就推荐pc端了,毕竟手游就只玩王者荣耀的渣渣。
首推当然是神作的《gta5》,如果说有哪款游戏带给了玩家一个游戏界中从未遇见过的庞大、精致、充满了活力的城市,那无疑就是R星的《GTA5》了。它鼓励玩家们在游戏中自得其乐,给人的感觉就像是:“这是一座城市,想怎么糟蹋随你了。”当然最重要的是它能把这座城市建立的如此之真实细腻,令人惊叹的画面配合上天气与昼夜更替系统,洛圣都这活灵活器的表现早就把我的心带走了。当然在这款游戏中,最重要的就是探究三个主角以及主角身边的人的“困兽之斗”,在这里,你能体验到电影式的反派剧情和罪犯生活,体验到主角们与自身生活的对抗。游戏中人与人之间的趣味对白也是一大亮点,典型的美式幽默随处可见,一两句点评没法概括出这款游戏带给我的惊喜,这个处处充满互动的世界的到底拥有什么样的趣味,还要靠玩家去探寻了。
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。
接下来就是《骑马与砍杀》
于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。
从它的发行时间来看它已经是一款非常老的游戏了,但是这款游戏诠释了什么叫游戏性比画面更重要。
最好的乐趣是它有数不尽的mod,满足你各种要求。
还有就是《全面战争》系列,第一次接触全面战争是《罗马全面战争》还有它的mod《三国全面战争》,首次游玩感觉太棒了,如果说骑马与砍杀让我有当将军的感觉,那么全面战争让我感觉到当元帅的感觉,千军万马由我指挥,攻城略地。
目前这个系列有《罗马全面战争》1,2。《幕府将军》1,2。《帝国全面战争》,《中世纪全面战争》1,2。《拿破仑全面战争》,还有各种mod。另外今年秋季《三国全面战争》即将上市。
随着吃鸡游戏的热度下滑,大量的生存游戏诞生,比如人渣,明日之后,森林等等,都是一些,不错的游戏,但是由于生存游戏,太耗费时间,单机还好一些,网友生存游戏,一天不玩,你就要落后人家。
在这个快节奏社会里,很多人都没有那么多的时间去玩游戏,所以还是建议玩手游,没事了拿出手机,就可以玩一会。
王者荣耀,简单容易上手,一局下来也就20分钟左右,而且不用去升级打装备。
还有就是,手游版的,火影忍者,这类游戏都是不需要花时间去升级,搜集材料的。
手机毕竟屏幕很小,还是少玩一些,对眼睛不好,空余时间,消磨一下时间还是可以的,不要痴迷。
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好玩的益智游戏排行:《益智之数独》、《益智拼盘》、《大富翁》、《植物大战僵尸》、《口袋妖怪》、《豚鼠特工队》等。
1、《益智之数独》
这是一个有趣的数学游戏,多玩数独游戏是对我们思维的提升很有帮助。《益智之数独小程序的玩法很简单,首先系统会给出一面数字墙,里面排满密密麻麻的数字,但是每行每列都有数字欠缺,玩家需要根据需求把所有的空格填满,且每行每列里面的数字1-9都不可以重复,这是很考验能力的游戏。
2、《益智拼盘》
这是一款休闲益智类游戏小程序,游戏玩法很简单,游戏是通过一个披萨托盘以及围绕着托盘的六个餐盘完成的,每局游戏在托盘上会不断出现一块块被切好的六分之一披萨,玩家需要通过点击餐盘,把披萨放到餐盘相应的位置。
注意,披萨相同位置不能重复放置哦!每当一个餐盘,完全放满披萨,即可进行消除得分,同时会消除相邻的餐盘哦!消除掉的披萨数,等于玩家得分数!当出现的披萨,没有位置可以放置,则游戏结束。
3、《豚鼠特工队》
玩家需要扮演一只豚鼠!这大概是到目前为止唯一一款以鼠类为主角的游戏,可是你不觉得这样很有趣,很好玩吗?游戏中所有的场景都变得十分卡通化,以一个豚鼠的视角在人类的世界进行一些特殊任务,如果在看过豚鼠特工队的小伙伴,那在玩耍起这款游戏的时候应该是更加如鱼得水了吧。
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其实我们说,都是游戏,都是娱乐,都是被奴役,有什么高端和低端之分。就算是小游戏,有他的亮点,大家一样爱玩。当年水果忍者,植物大战僵尸,愤怒的小鸟等那个不是火的一塌糊涂。只不过限于游戏模式,玩家只是觉得一时新奇,而且这些终究都有个尽头。打僵尸--你再厉害,通关了不是一样没得玩下去了。切水果,你切一天一夜,切一个月你觉得好玩,等你玩腻了,你就不切了,这是肯定的。
说到底这类游戏,在游戏爱好者当中都只能算作消遣。而王者荣耀不一样,它的模式和lol,dota类型一样。讲究操作,意识,微处理等等。可玩性更强,也更加有比拼和竞争的味道。
为什么同样玩游戏会出现一款游戏的爱好者会嘲讽另一款游戏。
最大的一点,无非是因为王者荣耀从某种程度而言就是一款lol手游APP。这游戏最开始连名字都抄袭lol,叫什么英雄战迹,然后又叫什么王者联盟。这什么,是实在想不出好的名字来了么?其实不算是,我想应该有借英雄联盟名头,打开玩家市场的意思。当时lol那是真正的全民游戏,上至九十九,下到刚会走,这游戏能连接两代人的话题,你说厉害不厉害。名字抄袭也就算了,英雄名字,技能(尤其是技能)也要抄袭。最开始出的那个叫艾琳的,怎么你是艾希的妹妹?技能还差不多,艾希的q(以前版本的)是艾琳的被动,w是艾琳的2技能,大招也一样。这是要干嘛?我们说这种游戏的最大特色就是他的技能,当然还有一系列的别的。模式啊,地图啊等等等等。简直流氓!也难怪看不起这款游戏!
还有就是不平衡了,可以说王者荣耀的出现使英雄联盟受到了一定程度上的冲击。游戏热度不如以前了,因为王者荣耀已经可以替代玩家的玩lol的体验感受了。这让那些还在玩英雄联盟的玩家,多多少少感到不平衡,被模仿,被超越,怎么看都该把这个锅摔在他身上。自己体验游戏的感受也不如以前了,不过也不是没有好处,至少英雄联盟开始被迫的赠送玩家尤其是新玩家更多的福利以拉回自己的客户了!那皮肤赠送的,你让以前人民币玩家情何以堪!
再有就是两个游戏的不同点了,其实王者荣耀相比lol是有他的优越性的,那就是和当今时代发展趋势一样,一部分pc的职能,必将让渡给移动终端。人们每天都离不开手机,但是可以离开电脑。王者荣耀,落户手机端,简化的操作,便捷的功能,快速的游戏体验,无一不是他的优点。一局lol(排位)我们大部分时间都要在45分钟左右包括准备,选择,开始的时间。而一局王者荣耀(排位)我们一般只要20分钟左右。也就是说,玩王者荣耀玩一局,不会让你感到太疲惫。而这也是,lol玩家所诟病最深的。操作太简单,王者荣耀手速快点,网速快点完全没问题。最高端的那些操作,在lol要降低一到两个档次,估计还不如个r闪,或者被光速QA碾压(老版本的瑞文)。简单点讲,lol对个人素质的要求要高于王者荣耀很多。
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Spirits飘零精灵
类型:益智冒险/单机
大小:40.56m
这款游戏带有一点物理性质,因为整个过程你需要控制叶子一直飞,通过控制风向、挖隧道、用树叶搭桥等办法来引导落叶回家,保证不被风再次吹走。
相信理科生一定会很喜欢这样的玩法。物理不太好的文科生也很适合玩这款游戏,因为它的画风实在是太棒了,小清新绝对治愈(虽然游戏的难度摆在那里哈哈哈)
盲景
类型:益智逃脱/单机
大小:44.93m
传说中的黑暗逃生类游戏,而且是真的黑,整个游戏画面就是一!片!漆!黑!为啥?因为你是一个盲人啊,只能通过听声音进行引导,然后通过点击、长按、滑动等手势来解决谜题。
作为一款互动类型的游戏,它的流程不长,剧本很棒,最后结局很有意思,想知道的就自己去感受一下比深夜还要黑暗的黑吧!
大琴师贰
类型:节奏音游/单机
大小:332m
漂亮,漂亮,漂亮,重要的事情说三遍!尤其是混古风圈的童鞋可能会很喜欢这款古风音乐游戏,因为里面的曲子都是很经典的古风曲,像锦鲤抄、牵丝戏之类的。
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推荐《饥荒》、《王者荣耀》、《这是我的战争》,《炉石传说》
在《炉石传说》中可以体验节奏明快、轻松生动的卡牌对战,宛如冒险者们齐聚在旅店温暖的炉火边,惬意地进行一局友好的对弈,放松自己的身心。
说到《炉石传说》中的巨人,相信大多数玩家都比较熟悉了,迄今为止,当前炉石共有七种巨人,分别是雪怒巨人、奥术巨人、冰霜巨人、发条巨人、海巨人、山岭巨人以及熔核巨人。在早期的炉石,因为偏高的费用以及还算不错的身材,巨人们一直活跃在各种控制型后期卡组中。《炉石传说》是名字好听操作也好玩的游戏。
《王者荣耀》是腾讯天美工作室推出的英雄竞技手游,不是一个人的王者,而是团队的荣耀!王者荣耀是一款团队合作游戏,就算是荣耀王者玩家,也很难做到一个打五个。不过呢,有些英雄的操作性以及打击感都非常给力,顺起来的时候可以大杀四方,容易造成一种“我已经无敌了”的错觉。
其实认为想要在王者荣耀中的一句游戏中获得胜利,最主要还是要看自己的本事,如果你对英雄的理解足够深刻,那么带飞队友完全不是什么难事。
我以为,这是王者荣耀在发展过程中,从游戏延伸普世价值观的重要一环。也是其作为一款全民手游后,对社会责任的积极担当。
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其实我们说,都是游戏,都是娱乐,都是被奴役,有什么高端和低端之分。就算是小游戏,有他的亮点,大家一样爱玩。当年水果忍者,植物大战僵尸,愤怒的小鸟等那个不是火的一塌糊涂。只不过限于游戏模式,玩家只是觉得一时新奇,而且这些终究都有个尽头。打僵尸--你再厉害,通关了不是一样没得玩下去了。切水果,你切一天一夜,切一个月你觉得好玩,等你玩腻了,你就不切了,这是肯定的。
说到底这类游戏,在游戏爱好者当中都只能算作消遣。而王者荣耀不一样,它的模式和lol,dota类型一样。讲究操作,意识,微处理等等。可玩性更强,也更加有比拼和竞争的味道。
为什么同样玩游戏会出现一款游戏的爱好者会嘲讽另一款游戏。
最大的一点,无非是因为王者荣耀从某种程度而言就是一款lol手游APP。这游戏最开始连名字都抄袭lol,叫什么英雄战迹,然后又叫什么王者联盟。这什么,是实在想不出好的名字来了么?其实不算是,我想应该有借英雄联盟名头,打开玩家市场的意思。当时lol那是真正的全民游戏,上至九十九,下到刚会走,这游戏能连接两代人的话题,你说厉害不厉害。名字抄袭也就算了,英雄名字,技能(尤其是技能)也要抄袭。最开始出的那个叫艾琳的,怎么你是艾希的妹妹?技能还差不多,艾希的q(以前版本的)是艾琳的被动,w是艾琳的2技能,大招也一样。这是要干嘛?我们说这种游戏的最大特色就是他的技能,当然还有一系列的别的。模式啊,地图啊等等等等。简直流氓!也难怪看不起这款游戏!
还有就是不平衡了,可以说王者荣耀的出现使英雄联盟受到了一定程度上的冲击。游戏热度不如以前了,因为王者荣耀已经可以替代玩家的玩lol的体验感受了。这让那些还在玩英雄联盟的玩家,多多少少感到不平衡,被模仿,被超越,怎么看都该把这个锅摔在他身上。自己体验游戏的感受也不如以前了,不过也不是没有好处,至少英雄联盟开始被迫的赠送玩家尤其是新玩家更多的福利以拉回自己的客户了!那皮肤赠送的,你让以前人民币玩家情何以堪!
再有就是两个游戏的不同点了,其实王者荣耀相比lol是有他的优越性的,那就是和当今时代发展趋势一样,一部分pc的职能,必将让渡给移动终端。人们每天都离不开手机,但是可以离开电脑。王者荣耀,落户手机端,简化的操作,便捷的功能,快速的游戏体验,无一不是他的优点。一局lol(排位)我们大部分时间都要在45分钟左右包括准备,选择,开始的时间。而一局王者荣耀(排位)我们一般只要20分钟左右。也就是说,玩王者荣耀玩一局,不会让你感到太疲惫。而这也是,lol玩家所诟病最深的。操作太简单,王者荣耀手速快点,网速快点完全没问题。最高端的那些操作,在lol要降低一到两个档次,估计还不如个r闪,或者被光速QA碾压(老版本的瑞文)。简单点讲,lol对个人素质的要求要高于王者荣耀很多。
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