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策略骑士手游攻略大全

苍之骑士团2手游攻略大全

1.收割福利完成每日任务可以获取抽卡券、圣王石等奖励,完成剧情、历练、挑战任务同样可以获得高额奖励;解锁图鉴可以领取圣王石;参与全民突破、七日礼赞也可以免费获取大量奖励;累积登录、冲级、完成活动界面中的任务也可以白嫖奖励。

2.阵容搭配前期根据抽卡情况,上阵2~3个SSR角色 SR角色组成阵容即可。这里库儿推荐塞维尔斯里昂亚黛儿海德莫里斯费尔南多的群伤阵,以及露娜里昂主人公玛莉爱尔诺诺莉亚的点伤阵。

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扩展资料:(游戏简介)

《苍之骑士团2》是一款由龙图游戏研发,SEGA、f4samurai监制并联合开发的日系新策略RPG手游。游戏承袭SEGA初代百万字王道剧情,延续番剧神级CV阵容全语音time live,近百首BGM让玩家拥有全方位沉浸式体验,同时配合创新轻度策略玩法也会在玩家枯燥的游戏生活中添加无穷乐趣。【走位无拘束,拉锯式棋盘灵活攻防】颠覆了传统的策略站桩式数值玩法,先手与出招自由可调,击退效果如拉锯般往。

骑士纷争手游攻略

下载地址:

类型:安卓游戏-卡牌策略

版本:v3.0.8281

大小:152.00M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:骑士纷争策略手游骑士纷争九游手游是时下受到年轻人欢迎的策略塔防类游戏,在这款游戏中玩家需要为自己培养将领,训练自己的军队,不断的向周边进行扩张势力,成就自己的传奇。感兴趣的玩家你要错过这款游戏哦!

骑士纷争九游版官方介绍是一款策略争霸类游戏,超多角色玩家可以自由选择,在危险的战场之中尽情的挑战吧,这一场的冒险十分的刺激,组建一个强大的战斗小队,无拘无束的挑战从现在开始,真实刺激的关卡竞技,每一局的战斗都要展现你的绝对实力,惊人的战斗展现你的实力。

骑士纷争九游最新版特色1.这是可以让玩家在各个战场进行挑战的游戏;

2.玩家还可以建立属于自己的城堡哦!

3.游戏里玩家还可以和骑士英雄一起与敌人进行战斗;

游戏亮点1.恢弘的场景搭建,面对敌军的攻击不会轻易的放弃,实力争霸体验不一样的精彩冒险。

2.和骑士英雄一同组队加入战场之中,在这个神秘的领域之中尽情的冒险下去。

3.随时随地都可以尽情的战斗下去,每一局的较量都十分的火爆,谁能生存用实力说话!

手游玩法1、熟悉的战争等你参与,不同的兵种自由组合,超多的福利等你们去抢;

2、一个人的建造速度肯定是很慢的,合理的运用各个士兵一起发展;

3、不断的向周边进行扩张势力,招兵买马,让自己不断的壮大,成就传奇。

手游攻略1、小势力不断的养成发展,扩大自己的帝国建设,组建强大的阵容为你冲锋陷阵;

2、从农民开始,拿着你的武器开始开荒,招募更多的士兵,为你创建新的帝国;

3、守护国家的财富,创造更多的奇迹,生产更多的资源,增强强大的军力变强。

2.超高人气的策略战争类的游戏,在这个游戏当中你需要通过战斗来获取自己的资源。

3.玩家们在玩的过程必须要合理的去搭配自己的士兵阵容,这样才能让自己的士兵阵容是最强大的,遇到所有的敌人都不会感到害怕。

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仙境传说RO手游骑士技能加点攻略

仙境传说RO手游骑士怎么加点

仙境传说RO手游骑士

巧打(Joint Beat)

系列:主动/伤害/妨碍

前置:骑士Job10

对象:敌人

延迟:1s

射程:2m

说明:破坏敌方关节使其战斗困难,对敌方单体造成物理伤害,且有几率附加一种负面状态。

仙境传说RO手游骑士巧打

使用心得:

有5Hit

经过LZ大量实验,已知的负面状态有:移速大幅降低(50%左右)、攻速降低、DEF降低、ATK降低、出血,必爆。

除移速外,其他负面状态的减幅并不明显,目测不超过20%。

出血效果为,每秒损失MaxHP的1%,10秒总共10%,LZ测试了不同的怪,持续时间都是10秒。可以致死。是否对BOSS级魔物有效,没有测试。因为就算有效,肯定也会很快被修正为无效。(已确定为对BOSS无效)

竟然还有一个必爆的效果。没错,是怪必爆玩家,持续10秒。LZ已被大脚熊拍傻。又是彩蛋?

5Hit伤害打怪产生的僵直很喜感。

作为一个娱乐技能还要10个技能点。喜欢玩的可以加。

2016-12-6更新,DEBUFF对BOSS无效。

集中攻击(Concentration)

系列:主动/增益

前置:无

对象:全队

延迟:0.5s

说明:使用后全队获得霸体效果。骑士自身提升物理攻击、命中,同时降低骑士的装备物理防御。

仙境传说RO手游骑士集中攻击

使用心得:

就凭一手全队霸体,就是神技。

霸体效果,经过LZ测试,大概是10-11次,不会误差很多。不随等级提升次数,略遗憾。

是获得霸体效果,不是使用霸体技能,因此没有增加MDEF。

提升的物理攻击是面板攻击数值。因此会被地方各类防御能力减免,但也对自身技能伤害有增福。

降低的是面板防御。且不只是装备防御,素质防御也降低。

建议,进阶后优先加1级组队BOSS/爬塔时使用。然后等其他核心技能加完成型后,在转过头加满。

领主光环(原创技能)

系列:主动/增益

前置:无

对象:全队

延迟:1s

说明:使全队物理伤害提升。

仙境传说RO手游骑士领主光环

使用心得:

神技。简单,高效,加了就有效果。

和集中不同,这个技能提升的不是面板攻击数值,而是物伤加成这一项。简单说,就是直接按百分比提升最终伤害而且是全队,收益巨大。

建议,根据SP消耗,和持续时间,肯定是越高越好。但是如果技能点实在吃紧,加5级投资回报率最高。

生命点燃(原创技能)

系列:主动/伤害

前置:无

对象:自身

延迟:1.5s

射程:2.5m

说明:骑士每秒损失1%MaxHP生命,对周围所有敌方造成真实伤害。当HP低于10%时失效。

仙境传说RO手游骑士生命点燃

固定真实伤害公式=2%MaxHP+10%MaxSP+50

使用心得:

实际伤害比公式要高一点。(LZ10000HP,630SP,伤害为415,供参考。)

伤害也是每秒1次。

无视命中,必中。

SP消耗不大的骑士AOE技能,真实伤害,半径2.5m的范围,各方面性能都不错,建议至少加3级。

狂怒之枪(Berserk)

系列:主动/增益

前置:生命点燃Lv3

对象:自身

延迟:2.5s

说明:骑士进入狂怒状态。立即瞬间恢复至100%血量,且清空SP。在接下来60s里,MaxHP增加100%,移速增加30%,但回避、双防、受到的治疗效果,都会降低。且每10s会损失2%HP。

仙境传说RO手游骑士狂怒之枪

使用心得:

性能相当强大,比端游的狂怒强得多。

装备剑也可以使用。

降低的只是治疗效果。快速恢复技能,HP自然回复,吃药(红/蓝)都不受影响。

效果期间可以使用其他技能。

-100%治疗效果就是可以被使用治愈术/光耀,但不能回血。

降低的治疗效果体现在人物面板里受治疗加成这一项。穿戴有受治疗加成这一属性的装备,效果可以相抵消。举例,1级狂怒之枪,穿20%受治疗加成装备,最终为-80%治疗效果。

依然神技,用法实在太多。不管是打BOSS救场,还是GVG冲门,瞬间回满HP并且HP翻倍的效果实在太强。并且效果期间可以吃药,可以使用技能,满级都还有将近一半的治疗效果,比端游强太多,懂的都懂。强烈建议加满。

正义裁决(原创技能)

系列:被顶

前置:无

说明:每5点VIT能额外增加骑士领主的物理攻击力。

仙境传说RO手游骑士正义裁决

使用心得:

素质、装备、JOB加成的VIT都计算在内。

不是必须凑够5点VIT才会加成。公式为=总VIT5技能等级。只要有余数就进1。

满级的话100V就提升100面板ATK。效果还不错,而且骑士的VITJOB加成非常高。建议加满,但优先级可以放在最后。

剑术格挡(Parrying)

系列:主动/增益

前置:剑速增加Lv5

对象:自身

延迟:1.5s

说明:使用剑术格挡敌人攻击。受到物理伤害以一定的几率触发,成功后减免100%该次伤害。

仙境传说RO手游骑士剑术格挡

使用心得:

剑限定。

成功格挡后,没有端游的停顿和僵直。

远程物理攻击,物理技能攻击都能格挡。

多HIT的范围物理技能也能格挡。举例,箭雨共6HIT,每HIT独立计算格挡概率,成功后不受那一HIT的伤害。

建议,能加多高加多高。十字军的自动防御10级才30%格挡率,还有必须带盾的限制。这个倒好,端游压根就还没有盾牌系列的概念,只有副手。敏剑骑和体枪骑的防御端装备是一样的。敏剑还能使用双剑格挡。开格挡后的坦度,远不是体枪骑可比的。

伤害增压(Head Crush)

系列:主动/增益

前置:灵气剑Lv3

对象:自身

延迟:0.5s

说明:提升ATK,并有几率在攻击时使目标出血,暴击时必定施加出血,可叠3层。剑限定。

仙境传说RO手游骑士伤害增压

使用心得:

出血效果为,每层每秒损失MaxHP的1%。3层就是每秒损失3%。

出血持续10s。

出血可以致死。

只能普攻触发出血。(反击也可)

出血对BOSS阶级的敌人无效。

反击的必爆效果可以必定施加出血。主动反击虽然没伤害,但也能必定施加出血。

叠加出血时,刷新出血的持续时间。

建议,很微妙。。。首先官方设定这个技能是敏剑的核心技能,但是看上表,技能等级的不同,只影响攻击力和出血几率,游戏后期,这100攻击力真的影响不算大,那么这个技能的最大价值就是出血。但重要的是,反击的必爆可以必定施加出血,然后配合主动反击能实现在几秒内叠满3层出血,那么投入1点技能点和10点技能点对我来说收益就没差多少,这9点技能点,可以选择收益更大的其他技能。满级的话,挂机起来方便些,1级的话就是需要手动上出血,但是可以节约点。怎么选择看各位喜好吧。(LZ自己的话,会只加1点,节约出来的点会加满生命点燃)

螺旋刺击(Spiral Pierce)

系列:主动/伤害

前置:连刺攻击Lv5

对象:敌人单体

延迟:2s

射程:2m

说明:旋转枪矛连续刺击敌人。造成物理伤害的晕眩目标2秒。对小体型魔物造成的伤害较多。

仙境传说RO手游骑士螺旋刺击

使用心得:

GIF中兔子是小型,波利是中型。LZ的BaseLv72,Str102,技能等级10级,武器是镰戟,无任何料理orBUFF。伤害供参考。

总共4Hit。

有吟唱时间。随技能等级提升。大概每级增加0.2s。到Lv5有1s的吟唱时间,再升级吟唱时间就不增加了。

必定眩晕。但对BOSS无效。

独立额外体型加成为,小型125%,中型100%,大型75%。

和端游恰恰相反。锁定咏唱时,只要敌人距离骑士超过5m,技能就会使用失败,并且有一定几率,扣SP有伤害数字却无实际伤害。

由端游的5级满级,变成10级满级。多耗5个技能点,换来了远不如端游的技能倍率,且10级消耗45SP,咏唱1s,延迟2s。作为枪骑核心技能各方面表现都可以说是极差。

但没有办法,枪骑的大招。建议,还是得不情愿的加满。

我玩骑士算是比较多,主玩枪骑。好不容易进阶,然后加了螺旋后,就有种不想玩了的感觉,失望透顶。这个技能的魔力各位骑士可自行感受。而且我的确不打算玩了。

至此,骑士技能全部攻略完毕。

进阶前,建议体枪无限连刺,练级打怪效率高,且扛得住怪。进阶后,洗成敏剑,增压平A。练级挂机有回避无消耗,打BOSS有双剑格挡,加少量(20-30)Vit,血量上和体枪骑没什么大差别,整体收益远超体枪。什么时候枪骑的核心技能,螺旋BUFF了,什么时候在玩枪吧。

标签: 手游

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