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锁链战记初期卡牌

锁链战记关于卡牌升级的一些见解

锁链战记这个游戏,卡牌升级还是很繁琐的事情,扑面而来的各种合成攻略想必新手依旧很难明白。这里我谈谈自己的看法。

首先卡牌升级是一个技术含量很高的事情。其原因就在于——性价比(金钱/经验)的问题。简单的说,要么没钱,要么没狗粮,要么都没有。

一些基本知识:

1、刷副本升级:较慢,但不用花钱和其他代价

2、经验卡

3、狗粮

用经验卡和狗粮的方法是一样的,只是无论在什么情况下,经验卡的效率都高的多,所以出的也少。狗粮大量的获得在于友情抽,所以也是升级卡牌的主力。

二、合成所需金币公式

所需金币=要升级的卡牌等级*100*狗粮或经验卡的张数

从这个公式可以看出,升级越高的等级的卡牌,所需的金币越多。我们来看一个极端的例子吧:

假如你要升一张59级的SR级以上的卡牌,这种卡牌通常是750型的,那么根据其他大神的帖子,我们可以算出,从59级升到60级所需的经验是:2000+750*(59-3)=44000(解释:750型卡片3级升4级的经验为2000,4级以后每级的升级经验为前一级所需经验+750)。

现在我们用一星卡来升级,一级一星卡(原始狗粮)的经验是900,每次最多可以用十张,那么所费的金币是:

5900*(44000/900)=5900*49(约49张卡)=289,100

是不是很恐怖!表示一周打的钱就木有了。如果你说一星成长卡很多,我存了好久了,好吧,我们继续,一星成长卡的经验是2960,那么所用的金币:5900*(44000/2960)=5900*15(约15张卡)=87,980

所以为什么要用压缩狗粮,就是以牺牲经验值的做法来节约合成所用的金币的成本。

三、合成原则

1、前期、中期(1-40)吃卡,后期(40-60)如果没有迅速升级的必要,那么进组混经验;

2、最初升级用原始狗粮,然后是不同程度的压缩狗粮(压缩程度由低到高),成长卡由低到高;(因为我是不建议巨大程度的压缩的,这样浪费的经验太多了;如果你狗粮多无所谓,压缩程度已经高于1星成长卡,那当然先用1星成长卡)。这个原则就是先用经验少的,尽量以最低的代价把卡升到最高,这样节约的钱也越多。

3、一次用满10张,尽量在快升级的时候用,这个没啥好说的。

4、暂时不用的卡不要升级,拿着就用卡或放队里升一两级最没效率了。

这些效率都是相对而言的。简而言之,就是看你卡多还是钱多。你钱很多但是缺狗粮的话,后期直接用原始狗粮也没问题的。

锁链战记关于各星卡牌去留的见解

锁链战记中并不是能当主力阵容的才留下,毫无战斗价值的卡牌就抛弃。各个星级的卡牌都有他的作用,下面就来说说关于各星卡牌去留的一些见解。

1.一星:

(1)三白卡(新手剧情内就加入义勇军牧、骑、弓)。满破后升满。20级有一次觉醒,40级任务可以拿义勇军武器。

(2)特殊技能的:如尤塔尤塔,留一张打冰属性怪的时候用吧。

(3)其余的做狗粮。(个别需要等级觉醒的,剧情控可以做完觉醒用作高级狗粮)

2、二星:

(1)武器商人,这个大家都推荐的很多了,屌丝丝就满破用来当前期主力吧。

(2)有商才等特殊技能的可以留作后备。

(3)其余的:还是那句话,二星卡做狗粮效率是不高的,没钱的就卖吧。缺卡的用作狗粮。

3、三星:

(1)你自己选择的主力队员:升级。对于不花钱的来说满破一张三星还是比较容易的,在武商都能做主力的情况下,三星还是先留着,等久了张满破用哪张。

(2)特殊技能的:死商(商才)、玛蒂娜(盗贼)、舞娘(加经验)、艾玛(回AP)、鬼哥(对鬼族的攻击加成50%)

(3)其余的:现在大家都至少有一张SR,用三星的好处是可以满破,升级的代价现在还是可以负担的,如果用死商和玛蒂娜或者鬼哥做主力最现在都是菜刀队嘛。不需要的就换戒吧。

4、四五星:

SR以上的卡就不好说了,基本上都有留着的价值,因为很难讲以后你还能研发新的阵容,特别是SSR都有留着的必要。SR就推荐一些实用的。鬼妹(1觉鬼族攻击加成50%,2觉每wave回复全队13%),大小姐(必杀1珠),微笑(必杀带眩晕),花奶盲奶都是必不可缺的。

有像锁链战记一样好玩的卡牌手游吗

卡牌手游总是不缺受众,如今各大游戏里或多或少都加入了一些卡牌元素,比如比较经典的作品之一阴阳师应该大家都听过吧,今天风林手游(14294.com)为大家带来一些不一样的福利卡牌手游推荐。。

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