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泰隆打野技能加点

求赵信打野 天赋 符文 加点 以及需要注意的小技巧

可以有21、0、9和20、0、10或者19、0、11打野必点丰厚赏金(攻击系)是肯定的,如果你想多4%的伤害就吧末日浩劫(攻击系)点出来吧,但是这样就缺少了通用精通(通用系)buff持续时间,自己取舍吧,我就最喜欢19、0、11,因为这样我可以把贪婪(通用系)点出来,虽然钱加不算多,但是对赵信这样高频率游走gank的英雄还是蛮不错的,顺带一提,打野必须点领悟(通用系)

赵信打野符文我选择:

红色破甲15

黄色物防13(或者闪避配合灵动(防护系)忍者足具)

蓝色成长法抗 24(lv18)

大符文攻速10%

这样你打野绝对没问题

混线的话其实差不多,可以把攻速换成破甲,或者伤害方便你补刀(如果你对补刀不够自信,比价性质最低的,不推荐),大符文也可以用移动速度,(我用9、0、21的话会选择移动速度)

赵信打野召唤师技能搭配:

惩戒打野必须,除非你走极端路线

衰竭物理较多的时候比较好用,追杀逃跑都可以

引燃如果你想激进些,配合衰竭很容易杀人

净化如果控制多又久,比如一个队伍里有拉莫斯玛尔扎哈的情况下

幽灵疾步<闪现,闪现神技,现在谁不是人手一闪现

赵信的核心装备是水银之靴或者狂战士胫甲幽梦之灵或者神圣之剑鞋子就看对方的控制多少,对方如果4个都物理那还是忍者足具吧幽梦之灵的话就持续伤害好,还能加移动速度,追杀逃跑都有用,神圣之剑爆发好一点,同时克制贾克斯这种坑爹的闪躲有奇效

打野后面说混线出门装:

说实话,混线装的选择真的很多很多,如果你和一个治疗比如塔里克这样的就可以多兰之刃,或者对方线上的压力不会给你太大的英雄也行,如果你和凯特琳这种超远距离加逃跑能力一流的英雄,强烈建议速度之靴生命药水x3,或者布甲生命药水x5,不要不信邪,前期凯特琳要把你逼回家那太简单了,这是比较多的出门装,其他的还有红水晶,短剑生命药水,速度之靴侦察守卫,吸血鬼权杖,多兰之盾,长剑生命药水,想极端一点拿人头的话坚韧药剂的嗑药开场也行

开始就是多兰剑要有1-2把后把鞋子出完了,再残暴之力or反曲之弓(看你想要神圣之剑还是幽梦之灵)然后就是局势的问题了,如果势均力敌或者顺风就可以直接出神圣之剑或者幽梦之灵,如果逆风的话先出一件防装再出神圣之剑或者幽梦之灵,(对方物理发展的好的话守望者铠甲or冰川护甲,法伤比较疼那就负极斗篷,如果有两个法师打的超tmd的疼那就负极斗篷x2,有很高的比价性质,然后出了女妖再说其他)实在很逆的话那就多一把多兰吧,如果逆到不行的话那在残暴之力or反曲之弓还没出之前你就需要3把多兰了

上单的话我推荐你需要鞋子1把多兰后你的神器是瑞格之灯,这可以大大提升你推线能力,赖线能力,续航能力,让你在上路好好的打钱,还能多个免费眼,不容易被gank,比价性质不言而喻当你有了核心装备后,千万别继续出攻击装了,除非你顺到不行(其实顺到不行你怎么出都没问题),这时候你已经需要防装了,顺风情况就可以狂徒铠甲阿塔玛之戟,在有高血量的前提下还是有高伤害,僵局或者逆风的话你就需要抗性,狂徒铠甲那是浮云,它最大的功用也就是配合阿塔玛之戟

防御装

冰霜之心如果对手是ad carry靠平A打伤害的英雄多,那这东西效果很好

荆棘之甲过多ad才能考虑,很少会用到

日炎斗篷这是件玩具,玩具你懂吗,除非你一开场裸奔它,不然它那点伤害在中后期就真的是玩具比价性质真的很低

兰顿之兆神器啊,用来对付高爆发的物理比如潘森泰隆这些一套技能打的人满地找牙的英雄时就会比冰霜之心好用,几乎每场必备,主动实用的效果也是很好的对抗爆发,追杀逃跑也行,但是需要点意识来启动

守护天使很好,很强大,如果你顺风可以在狂徒铠甲阿塔玛之戟后出,会让你很霸道,(也可以在核心装备出了后直接守护天使,但是前提要非常顺),守护天使也可以做为最后一个大件来出,让你大后期在团战更有优势

军团圣盾是好东西啦,但是这个在正常情况下不需要你出,除非有不正常情况o_O

女妖面纱比价性质很高的核心装备,地位和兰顿之兆一样,也是看对方队伍,法抗装首选自然之力如果对方是双法师队的爆发,那在女妖面纱后可以出,能加移动速度,也是好东西,但是对赵信来说,女妖面纱更好用些,所以女妖面纱先出

水银饰带没有很经常用,就算有到后期也会卖掉,不过这个用来对付斯卡纳玛尔扎哈这类英雄的硬控大招的时候还是很好的,后期可以卖掉换其他

伤害装

伤害装最好是在拥有两件防装后再出

饮血剑当你到需要他的时候已经是后期了,先别说要堆40点伤害,你还要保证自己别随便死,但是你又是个副坦需要冲击对方后排,给自己后排挡技能,很难保持被动的,对赵信不是很好的装备,除非很顺,那就没所谓啦

麦瑞德裂血手套特殊情况下还是有用的,比如对方有好几个都是高血量的英雄如科加斯这类的或者在堆血,那你可以考虑配合神圣之剑可以把他们打怕

冰霜之锤不错的东西,但是给的伤害不是很够,如果你的队伍缺乏控制的话可以出,但是不要直接裸奔,如果对方队伍都是逃生能力很差的英雄比如艾希或者克格这类的英雄多的话,那冰霜之锤就很实用了

无尽之刃很好很强大,在你有两件防装后可以很好的给对方后排造成可观的伤害

最后的轻语如果对方很多重甲

黑色切割者如果对方很多重甲,可以配合最后的轻语效果显着

幻影之舞你要顺到不行的话,可以玩玩,

斯塔克的狂热很少见到,除非是配合队伍其他的物理提供他们吸血

智慧之末刃如果对方ap实在太夸张的话,在女妖面纱自然之力后就出吧

海克斯饮魔刀没有智慧之末刃好

斗篷与匕首当你出了狂战士胫甲or忍者足具后发现被控的恶心,这就是件好东西了,后期建议卖掉把鞋子换水银之靴

三相之力嗯~~~,我不太能想出来这东西对赵信有什么用,我是没出过啦,如果有人知道就告诉我(真的想知道,我想了很久它的比价性质)

最终神装搭配,核心鞋子和幽梦之灵or神圣之剑后还有4个位置

防装,防装,攻装,守护天使(也可以把守护天使改成其他你觉的当下更适合的)

通常情况下最终神装路线1:狂战士胫甲or水银之靴/幽梦之灵or神圣之剑/女妖面纱/兰顿之兆/无尽之刃/守护天使

路线2:两个核心装备,狂徒铠甲/阿塔玛之戟/兰顿之兆or女妖面纱/守护天使

传送很好的技能,如果你上单的强烈推荐,其他支援打龙传眼,推线,救人,救塔,又或者你们队伍是全球流,总之在用处多多,谁用谁知道,就是前期伤害少了点

召唤技能组合

重生传送极端的重生传送流,需要队伍的搭配,经验,意识,如果你成为了高手再用吧,

衰竭引燃强势的激进拿人头组合,就是缺乏一点机动性和逃跑能力,常常不是你死就是我亡的

然后就是闪现配一个引燃衰竭传送,看情况咯

如果你喜欢幽灵疾步也是可以的,个人喜好

一级就能偷野怪:新版男刀打野才是最强

季前赛版本即将来临,刺客英雄大部分改动。

原来英雄联盟里的泰隆是刺客杀手,适合于中单。而版本更新后的男刀将化身成跑酷少年,相较而言更适应于打野。这种创意的改动使泰隆与新地形更加适应,简直就是跑酷的天堂,让所有对手防不胜防、无墙可依,面对来自跑酷少年的GankStyle吧!

技能解析:

被动:刀锋终结

泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害

【解析】:被动大大增加了男刀的持续性伤害,不像以前的男刀打完一套爆发之后需要等待技能冷却时间。

Q:刺客轨道

泰隆向一个目标跳跃并造成物理伤害。如果目标在近战攻击范围内,则对目标造成150%暴击效果。当泰隆击杀一个单位时,会回复少量的血量。

【解析】:非常实用的技能,你可以当做一段小位移来使用,追杀或逃生。回复效果增加泰隆的续航能力,近距离150%的暴击增加了爆发伤害。

W:斩草除根

泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,短暂的延迟之后,对穿过的敌人造成物理伤害。被击中的敌人将会减少移动速度。

【解析】:使用时一定要选好角度,现在飞刀的弹道做了调整相比以前慢了很多,伤害也做了下调。

E:刺客之道

标记一处地形可以让泰隆迅速跳跃到目标处,但泰隆在短时间内不能在同一处跳跃。

【解析】:这个技能的改动让泰隆成了跑酷王,取代了乌迪尔的位置,不管多厚的墙都能翻过去哦!野区比瞎子还要灵活一百倍。

这里说下关于E的角度的问题,你在使用E翻盘的时候,如果人物与墙最好是形容90°的直角,类似于瑞文3段Q翻墙的角度,角度不好的话,很容易造成翻不了墙的尴尬。

R:暗影突袭

泰隆甩出一圈飞刀并进入数秒的隐形状态,同时增加移动速度。当泰隆现身时,飞刀飞回到泰隆所在的位置。每当飞刀穿过一个敌人时,都会对该敌人造成物理伤害。如果泰隆的隐身因为普通攻击或使用刺客诡道打断,飞刀会回到攻击目标的身上。

【解析】这个技能也可以用在许多种情况下,有时候用于进攻,有时候用于防守。这个技能也是区分一名泰隆选手好坏的标准,一名好的泰隆选手可以非常灵活的运用这个技能

技能加点:

主W:清兵、打野效果高。

主Q:单体爆发高。符文天赋

对抗AD较多的阵容:

红色9个护甲穿透,黄色9个固定护甲,蓝色成长9个-CD,大精华3个攻击力。

对抗AP较多的阵容:

红色9个护甲穿透,黄色9个成长生命,蓝色9个固定魔抗,大精华3个攻击力。

天赋(雷霆才是真爱)

关于泰隆的天赋,我们这里主要点出:

双刃剑(第4层):造成额外伤害与承受额外上的百分比从3%与1.5%提高至5%与2.5%

新鲜血液(第2层):对一名敌方英雄的第一次普通攻击,会造成额外(10+1*英雄等级)的伤害(冷却时间:6秒)。

雷霆领主的法令:无变动

为什么不点战争热成?

战争热诚(凶猛系第6层)

调整为:“用普通攻击对敌方英雄造成伤害,会获得一层热诚效果(近战会获得2层,技能攻击会有2秒冷却时间)。热诚的层数叠加可以持续4秒(最多可以叠加10层),每层会提高1-6AD。”

注意:每次技能攻击会有2秒的冷却时间。代表战争热诚不能像以前纳尔那样QAQA叠加了。

泰隆改动了之后,还是属于刺客。自己过于脆皮,团战逃生技能就只有一个R,E在没有墙体时并不是特别好用,也不可能频繁平A造成多次伤害,所以泰隆的天赋更适合带雷霆。

新版出装

根据外服泰隆的表现来看,最适合的装备是以下几件:

锯齿短匕(新版)

总价格:1100

+25攻击力

唯一被动:+15穿甲

唯一被动:+20战斗外移动速度

打野刀之后,首出锯齿短匕,能给泰隆提供不错的护甲穿透,帮助泰隆更快的上线和游走,在1100的小件当中性价比是最高的。

比较有趣的是,锯齿短匕也可以通过偷猎者的短匕来进化得到,没错是进化。

[新]偷猎者的短匕=萃取(打野版)

总价格:750

+15攻击力

唯一被动:+20战斗外移动速度

唯一被动:击杀对方野区的大型野怪可以积攒一层层数(60秒冷却时间),当积攒到三层时,偷猎者的短匕进化为锯齿短匕。

泰隆出偷猎者的短匕就一定要去反野刷出锯齿短匕能省下350块。

[新]法师之祸=女妖面纱(手动版)

总价格:3100金币

+60攻击力

+35魔法抗性

唯一被动:+20穿甲

唯一被动:+20战斗外移动速度

唯一主动:1.5秒的引导之后(可以移动)生成一个法术护盾,可以抵挡一个即将到来的法术,护盾持续10秒。(30秒冷却时间)

法师之祸为了给泰隆提供了不错的魔抗和攻击力、护甲穿透,在攻防两端都能提供一定的能力,而且主动生成的法术护盾还能为泰隆抵挡一次技能,堪比一件手动施放的女妖面纱。

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德拉克萨的暮刃(新版)

总价格:3250金币(未改动)

+65攻击力

唯一被动:+20穿甲

唯一被动:+20战斗外移动速度

唯一被动:1秒未出现在敌方的视野内之后,你的下一次普攻攻击造成50(+2.0穿甲)点真实伤害。

唯一被动:当被对方的眼位发现时,获得8秒的真视效果。(90秒冷却时间)

自带F4惩戒效果和螳螂被动的终极装备有木有?丢失视野一秒下次普通攻击附带至少90点真实伤害,想一想都让人头皮发麻。频繁的利用被动效果去抓人,是泰隆出这件装备的主要目的。

英雄玩法(中单已成为过去)

中单泰隆没有了旧版E的突进之后,面对龙王、马尔扎哈、辛德拉、发条这些热门中单时,会变得十分被动,甚至于连刀都不敢补。而更新版本的泰隆则更加适合打野,给大家介绍一下泰隆打野的玩法。

首先说一下打野的基本思路,一般都是选择双人路附近的BUFF开,拿完双BUFF之后再去帮一路或是去反野。如果说只拿一个BUFF,就会丧失另一半地图的主动权(如拿完蓝BUFF刷蛤蟆、三狼,去帮下,那你上半部野区的红BUFF就可能被敌方打野偷掉,你家的上单和中单也会面临被抓的风险)。

以紫色方为例:

蓝开,泰隆靠技能打野,是十分缺蓝的。而蓝BUFF版本更新之后,少了两个蓝儿子,减少了蓝BUFF对英雄的部分伤害,使得蓝BUFF变得更加容易击杀。

打三狼。三狼还是和以前一样,是所有野怪中战斗力最低的,也是耗血最少的。

打红BUFF。由于石头人(分裂小石头人)和F4野怪数量上得到了增强,泰隆没有2级W打实在太伤了,所以选择找红BUFF单挑。

三级之后的泰隆就可以有目的性的抓人或者反野、升级。抓人的话最好选择队友有控制技能的一边,反野的话直接去,左左右右BABABA,就算对面打野有N个位移也难以将你击杀,因为你有N+1个。升级的话对于泰隆来说是比较头疼的事,尽量去抓人混线上的经验吧,万一队友死了呢?你帮他守线也是举手之劳,不足挂耻。

在红色方:

刷野顺序:红三狼蓝

当你刷完蓝到达三级之后,可以适当的选择去抓人。

一种是直接从大龙坑处翻墙过去反野,另一种是直接去上路。(不去中路的原因是因为兵线太短,泰隆没有控制技能,很容易被敌方闪现逃走)。

这里最好先去敌方红处看一眼,如果敌方打野正在打红,就直接杀人拿红。就算杀不了,也可以逼出一个闪现。如果没打红,你顺手帮他清理了,然后选择去上路抓一波。

最脏套路

泰隆一级的时候也可以学E,类似于努努明目张胆的抢野怪。

当然完全没有可比性,因为泰隆抢到野怪了还能翻墙回来,而努努经常是被群殴致死。

玩这个套路的前提是,一定要吩咐队友做好视野,判断出敌方打野什么开。

如:你在紫色方,对面红开,提前在对面红BUFF处插个眼,在小龙处等待,判断好时间利用两次E翻盘(目前一级E的CD时间是2秒左右,需要预判一下)直接将红BUFF收入囊中。

我们感谢设计师的灵感为我们再来一个全新的泰隆,新版的泰隆则需要更多的思考和套路,比如翻墙抢龙、翻墙跑酷,泰隆的连招究竟怎么用?这一切都需要大家去探索,希望不久走位风骚,意识淫荡即将成为泰隆的代名词。

刀男主什么技能

刀锋之影技能介绍:

怜悯之心被动技能泰隆的基础攻击将对任何被减速、被晕眩、被固定或者被压制的敌人造成10%的额外伤害。

刺客诡道快捷键:Q

泰隆的下次攻击造成额外的30/55/80/105/130(+0.3*装备攻击力)点物理伤害。如果目标是敌方英雄,会被施加流血效果。在效果持续的6/6/6/6/6秒内,目标会持续受到共10/20/30/40/50(+1.0*装备攻击力)点的物理伤害,并且其位置会被暴露。

消耗:40/45/50/55/60法力

冷却时间:8/7/6/5/4秒

射程:300

斩草除根快捷键:W

泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿过的敌人造成30/55/80/105/130(+0.6*装备攻击力)点的物理伤害。被击中的敌人将会减少20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。

消耗:60/65/70/75/80法力

冷却时间:10/10/10/10/10秒

射程:600

割喉之战快捷键:E

泰隆立即出现在目标背后,使目标减速99%,持续0.25秒。泰隆的后续伤害会加强3/6/9/12/15%,持续3/3/3/3/3秒。

消耗:35/40/45/50/55法力

冷却时间:18/16/14/12/10秒

射程:600

暗影突袭快捷键:R

泰隆甩出一圈飞刀并进入隐形状态,移动速度增加40/40/40%,持续2.5/2.5/2.5秒。当泰隆现身时,飞刀飞回到泰隆所在的位置。飞刀每次穿过敌人,都会对其造成120/170/220(+0.75*装备攻击力)点的物理伤害。

消耗:80/90/100法力

冷却时间:85/75/65秒

射程:650

技能加点:

一级点W,远距离作战消耗敌人的血量,二级E,因为有减速效果可以留住敌人或是防止打野偷袭,二级之后就可以增加对地方的消耗,三级以后就是主W副Q,原因是W是远距离技能伤害也比较高,副Q会提高伤害输出,E依旧是只点一级,留到最后点。

注意:英雄联盟版本在不断更新,刀锋之影有可能会重做。

标签: 手游

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